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      TERRES de GUERRE
      TERRES de GUERRE

      TERRES de GUERRE

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      Terres de Guerre commence par décrire la chronologie de la région après les Cantiques de Karsan...
      Le supplément propose une description des pays, avec leur évolution et leur place dans le monde. Il propose ensuite quelques nouvelles règles,  un Bestiaire et pour finir environ 90 synopsis qui vous permettront de jouer pendant d’innombrables soirées... et plus si affinité.

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      180 pages couleurs - couverture souple

      “Regardez ces terres de guerre. Oh, combien de terrains fertiles pour la Nécrose !
      Grâce à vous, les morts se lèvent et dansent, se disloquent au rythme de ma voix.
      Le monde change, les pays se déchirent, les alliances se croisent.
      Auriez-vous un jour imaginé faire alliance avec une Liche ? Et pourtant, vous voilà devant moi.
      Que la Nécrose est belle quand on sait voir. Il n’y a ni bien ni mal.
      Que la Nécrose est douce quand on sait caresser. Écoute simplement ma voix...”

      Anoë est un jeu de rôle où le médiéval-fantastique rencontre la science-fiction ce qui permet
      de nombreuses ambiances : enquêtes urbaines, aventures épiques, tribulations pulps ou contes horrifiques...
      Le tout dans un cadre cohérent.
      Le système, à base de D10 sous compétence propose, entre autres, de gérer le Stress des personnages
      et ses conséquences parfois inattendues ainsi qu’un système de magie libre et modulable.

      Anoë, Terres de guerre
      Terres de Guerre commence par décrire la chronologie détaillée de la région après la campagne
      des Cantiques de Karsan...
      Le supplément propose une description des pays, avec leur évolution et leur place dans
      le monde. Vous trouverez d’anciens territoires et de nouveaux venus : Bolro, Bella Terra,
      Sokah, Hauterre, Albonde, Elkara, Vernez. L’ouvrage propose quelques nouvelles règles et
      des informations complémentaires comme de nouveaux équipements : des scaphandres de combat,
      des réofiennes de nouvelle génération, des armes à feu, etc. Découvrez un Bestiaire de 24 pages avec
      des créatures inédites originaires de Vernez. Pour finir, il y aura environ 90 synopsis qui vous permettront
      de jouer pendant d’innombrables soirées... et plus si affinité.

       http://http://www.gdjeux.com/anoe/anoe-gamme-de-jeux.php

      LUDANOE06

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